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微软有雄心的豪赌将面临一场检验

2019年05月14日 栏目:故事

在过去两年,微软CEO萨蒂亚纳德拉大幅度改变了世人对微软的印象。这个曾经高高在上的科技巨头现在变得和蔼可亲,表示愿意跟任何人进行合作。

在过去两年,微软CEO萨蒂亚纳德拉大幅度改变了世人对微软的印象。

这个曾经高高在上的科技巨头现在变得和蔼可亲,表示愿意跟任何人进行合作。

从为Android和iOS平台推出更多运用,到把其旗舰技术SQL Server提供给竞争平台Linux使用,微软已变得比过去开放得多。

但在本周召开的一年一度的E3电子游戏展上,纳德拉的和平与爱的理念将会遭到迄今为止的考验。微软要在出了名的挑剔的游戏玩家面前展示其将Xbox One游戏主机跟Window 10电脑相结合的成果。

外界盛传微软将在E3游戏展上有大动作,比如扩大跟其盟友Facebook的合作,让Xbox One支持Oculus Rift虚拟现实头盔,开放XBox Store数字商店让Xbox和Windows 10平台的玩家从其他平台购买游戏。

这些传言跟纳德拉更大的雄心相吻合。微软想把Windows 10打造成所有装备的单一平台,包括PC、平板、、VR头盔/眼镜,固然,还有游戏主机。这样,你的应用和数据就能你走到哪儿跟到哪儿。

微软担当着统一平台的任务,希望消除PC玩家和主机玩家之间的鸿沟,IHS分析师皮尔斯哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)如是说。

微软 CEO Satya Nadella

当前的机会对微软来说是机不可失,时不再来:竞争对手索尼的PS4游戏主机已经卖出4000万台,而Xbox One主机的销量则预计为2000万台左右(微软不再公布Xbox的销量数据)。另外,Windows 10有超过三亿用户Xbox有着巨大的未开发的潜伏用户群体。

鉴于微软进军市场的雄心已经失败,作为微软的款非PC消费电子设备,Xbox One能否获得成功成为检验微软多设备单一商店的模式是否可行的标准。

问题在于,让Xbox和PC使用统一的平台可能会造成那些忠实也是苛刻的游戏用户抛弃微软。

机不可失,时不再来

2013年,Xbox One游戏主机的上市成为一场灾害。微软把它宣扬为多合一多媒体设备,可以播放电影和电视,也可以玩游戏。但这一概念遭到核心游戏用户群体的不屑,他们希望微软能推出一款专用的电子游戏主机。

微软未能清楚说明Xbox One不联也能照样用,使得错误雪上加霜。更致命的是,随机附带的Kinect体感传感器让Xbox One的价格比PS4高了100美元,但实际上很少有游戏能用得上它。

随之而来的抵制导致Xbox One销量一直不佳,至今未能恢复。与此同时,索尼的PS4销量却一直在暴增。

微软后来对Xbox One作了几处改进,修正了产品方向,但都无济于事,微软自此以后一直处于那次失败的阴影之中。

微软 Xbox One

现在,微软又让自己再次陷入危险的境地。电子游戏主机是专门为游戏设计的,相比之下,用PC玩游戏则复杂很多,而且还要保证PC的配置要达到游戏的要求。

因此,有人担心把Windows系统装进Xbox可能会让本来非常简单直接、即插即用的游戏方式变得过于复杂。

更糟糕的是,游戏玩家担心,Xbox One可能会变得更像普通的PC机,偏离游戏,由于微软正在激进地推升Windows 10的装机量。

更宏伟的计划

在扩大数字商店,Xbox One开始支持Oculus Rift虚拟现实头盔之后,Xbox One将会有一天兼容Windows游戏、Xbox游戏和Oculus VR游戏。到时候Xbox One可玩的游戏将大大超过PS4,即便索尼推出PlayStation VR头盔。

即便PS4的增强版本在今年内上市,它仍然受限于PS4游戏、PS4开发者和PS4用户。微软拥有Windows开发者和超过三亿的Windows 10用户。

这样做的结果是,微软可能会得以提高Windows 10的整体装机量。不管你是用Xbox,还是用PC玩游戏,你用的都是Windows系统。随着Windows 10的装机量不断增长,微软可能会从Windows Store商店和Xbox Live游戏服务实现盈利。

把Xbox One和Windows 10融合在一起的目的也是为了完成微软的另一战略要务。纳德拉一直以来都在说他把Xbox当成是微软进入智能家居领域的先锋,可与亚马逊的Echo和苹果的Apple TV相竞争。

这意味对微软的真正考验是说话和发布产品都要小心翼翼。微软可能变得跟以前不一样,变得更加友好了,但它是在面对一群可能会玉成或者毁掉其下一个大赌注的观众面前走钢索,一不小心掉下去,一切就完了。

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